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Unreal Engine 4 卡通轮廓线(Toon Outlines)教程 之 后期处理法(Post Process Outlines)
Xrikis: 佬,这里遇到一个问题,就是定制材质颜色的时候。把材质颜色定义为参数之后,在实例里面改,但是永远都是黑色的边不是定义的颜色,这个可能是什么问题呢?
开发游戏的老王: 学号,疫情期间点名用的,不用笑死
lbn11: 笑死了,评论全是暗号?
Yes_____: 这个可以和WebUI一起使用吗?
达瓦里氏若南: 把分辨率调低看看(本人新手)